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A8棋牌官網版v3.0

棋牌

等級:

類型:棋牌游戲

更新:2020-06-17

大?。?span> 16MB

語言:中文

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A8棋牌官網版是一款玩家可以放心暢玩的游戲,在這款游戲中涵蓋了目前流行的各類棋牌游戲,你想玩的內容總能輕松找見,另外A8棋牌游戲的玩法非常簡單,娛樂模式也很獨特,大家想玩這款游戲的話就趕緊來下載吧,現在上線還有8888金幣免費領。

A8棋牌游戲簡介:

A8棋牌是一款很有趣的棋牌游戲,有著免費的各種玩法,實時真人在線棋牌游戲,不同類型應有盡有,玩家的游戲需求一定滿足,沒有門檻限制,輕松暢玩喲。

A8棋牌游戲特色:

1、為不同等級的玩家創建了難易程度不同的賽場,包括經典玩法、癩子玩法等等

2、還有各種創新有趣的遊戲任務,??與之搭配的是豐厚的驚喜福利,讓玩家收穫滿滿

3、通過手機移動端感受棋牌與眾不同的魅力,玩家可以自由切換橫豎屏模式

4、系統提供單機和聯網模式,在有網情況下會優選WiFi,在比賽過程中自動開啟免打擾模式

A8棋牌游戲玩法:

南通長牌

游戲介紹

長牌是南通地區特有的一種牌類游戲,亦稱紙牌,在南通地方人們叫其為長牌,“篤子胡”或“游胡”。作為一種民間流傳的娛樂游戲,南通長牌引有著強烈的地域特色,玩法刺激。

游戲規則

1. 長牌

一付長牌共有一百二十張牌,分別為條、丙、萬及紅花、千字、白花,也有附加5張百搭,即福、祿、壽、禧、財。其中條、丙、萬共有一百零八張,分別是一至九的條、丙、萬。老將千字、紅花、白花各四張為一十二張,另外,四張九條也是作為老將的,這樣并稱四老將。百搭的用處就是抓到者可以把它當其它任何牌使用。

2. 基本規則

“篤子胡”的玩法是四個人坐下來三個人玩,從莊家開始依次是下家和對門三個人先玩,莊家的上家這一局是定醒。由莊家首先摸牌,共摸二十三張,其余兩家摸二十二張。當莊家摸完最后一張牌時,接著翻出兩張將牌,然后莊家打第一牌,接著是下家摸過一張牌后再打出一張。當這一局打完后,本局的莊家就輪空也就是定醒,其下家就是新開局的莊家,以此類推。第一輪的莊家由四個人共同抽簽決定。

3. 胡牌

“篤子胡”可碰不可以吃。胡牌的方式有三種,第一種是“飄胡”也就對對胡,可加上“文錢”。第二種是“清胡”就是除將頭以外其余都是按順序的三個一組的條、丙、萬所組成。第三種是“塌子胡”,是前兩種胡法的混合體,即有碰的也有三個一組的順子。胡牌除了自摸外,別人出沖(點炮)也可以胡。

4. 算胡

算胡是“篤子胡”中最為復雜的環節,這種游戲和麻將的區別就是不管是否胡牌都可以有胡算的。因此,這就要從翻將牌開始談起。莊家所翻的兩張將牌在一定程度上決定了胡的大小。

普通將:即就是不打在四個老將上,也不打在同一張牌或同大小但不同花式的兩張牌上。前面所介紹的四個老將在任何情況下都享受將的待遇,碰一碰四胡,在手的三個是八胡,杠一杠十六胡,起手的四個是三十二胡,后摸的四個是二十四胡。其余不在將的碰一碰是二胡,在手的三個是四胡,杠一杠是八胡,起手四個是十六胡,后摸的四個是十二胡。碰過之后又摸到一張的同杠一樣算胡(通用)。打在將上還剩飄三張的胡如何算呢?起手的三個是三十二胡,碰一碰的是八胡,后摸的三個 二十四胡。在普通將中,例如,打的是二條和三萬的將,那么二丙、二萬和三條、三丙的胡也是按將牌來算的。(碰 四胡,杠 十六胡,手上三個 八胡,后摸的四個 二十四胡)

雙將:即就是將打成相同的牌。例如,打將是雙四丙,這時起手的另兩個四丙就是六十四胡,四萬和四條起手的四個也就是六十四胡,碰一碰是八胡,在手的三個是十六胡,杠一杠是三十二胡。后摸四個 四十八胡

雙龍會:即就是兩張將牌都打在老將上。例如,打的將是兩個紅花,這時起手的兩個紅花就是一百二十八胡,其余三個老將起手四個的就是一百二十八胡,在手的三個就是三十二胡,碰一碰是十六胡,杠一杠是六十四胡,后摸的四張是九十六胡。如果,不是打在同一張老將上。例如,打的是一張紅花和一張白花,那么,起手的三個紅花和三個白花就是一百二十八胡,碰一碰是三十二胡,后摸到的三張是九十六胡。千字和九條的算法同前。

半邊將:即就是一張將牌打在老將上,另一張將牌打在其它牌上。例如,將打的是紅花,那么,起手的三個紅花是六十四胡,碰一碰是十六胡,后摸的三個是四十八胡。其余的三個老將起手的是六十四胡,碰一碰是八胡,杠一杠是三十二胡,后摸的四個是四十八胡。

文錢:所謂“文錢”就是“一二三”的丙,一個“一二三”的丙叫單文錢,兩個叫雙文錢,三個叫三文錢,以此類推。單文錢是二十胡,雙文錢是五十胡,三文錢是一百胡,四文錢到目前未見到過。文錢在的優勢就在于它能在“飄胡”“清胡”“塌胡”三種胡中運用,所以它很受人們“愛戴”。

自摸和丫子:在“篤子胡”里,自摸只多十胡,成牌后三家都要算胡的,這就是篤子胡和麻將的根本區別。丫子也算十胡,這里所指的丫子一是指卡在兩張牌中間的,二是指“一二三”里的三,“七八九”里的七,也叫拖尾。

飄胡的胡牌及算胡。成胡二十胡加底胡再加三十胡加文錢加自摸十胡加丫子十胡最后乘二,所得到的總數就是“飄胡”的總胡數。

“清胡”的胡牌及算胡。成胡二十胡加八十胡,有“文錢”的另加。自摸加十胡,丫子加十胡。有底胡的再加底胡

“塌子胡”的胡牌及算胡。成胡二十胡加底胡,有文錢的另加,自摸加十胡,丫子加十胡。

1.注:底胡就是所碰、所杠、起手、后摸的胡數進整,即超過10就算20,超過20就算30,依此類推。

砍牛腿

游戲條件

砍牛腿通常情況下由三個人玩,它需要將一付撲克中的大小王和 4 去掉,只用剩下的 48 張牌,按逆時針方向發牌,每個人發 16 張牌,按隨機方式決定莊家。

基本牌型和大小

在砍牛腿中,主要以自己手中的牌組合成一些特別的牌型來玩。單張也可以。有些牌型的大小是一樣的,有些特殊牌型不涉及大小,不可以壓別的牌型,但也不可以被別的牌型壓。只是在玩的時候占張數,因為桌面上留下的牌數不能超過 16 張。我們先看牌型:

點數牌: 9 和 5 。在砍牛腿中,點數主要是以桌面上留下的牌中, 9 和 5 的張數來計算的,因此我們把這兩張牌列為特殊牌。需要注意的是,只有紅黑搭配的 9 和 5 在計算點數時才有效,單張的 9 、 5 和同色的 99 、 55 都只能作為普通對子,不能用來計算點數。

J 和 10 在任何時候都同等大,單張和多張的 J 與 10 均不能互壓。單張的 6 可以壓 3 ,但多張的 6 和 3 同等大不能互壓。

單張牌型: K 最大,依次是 Q ,然后是 J ( 10 )、 9 、 8 、 7 、 6 、 5 、 3 、 2 、 A 。

兩張牌型: KK 和搭配的 99 最大,且等級相同,不能互壓,但是這里的一對 9 必須是紅黑搭配,例如紅心 9 和黑桃 9 組成的 99 。如果是同色的 99 ,例如紅心 9 和方塊 9 組成的 99 ,它僅大于一對 8 ,小于一對 10 。特殊情況的還有 55 ,紅黑搭配的對 5 不能與其他任何牌比較大小,屬于特殊牌型,同色的 55 ,只屬于普通的對子。兩張牌型的大小依次是: KK 、 99 (紅黑搭配)、 QQ 、 JJ ( 1010 )、 99 (同色)、 88 、 77 、 66(33) 、 55 (同色)、 33 、 22 、 AA 。

三張牌型: KKK 、 999 最大,這里的 999 肯定是不同色的,所以不涉及搭配問題。 555 依然屬于特殊牌型,它不能與任何牌比較大小。三張牌型里還有兩個特殊牌型就是 K+10+8 , A+2+3 , K+10+8 可以壓住 A+2+3 ,除此之外這兩個牌型不能壓住任何牌型。其大小依次是 KKK ( 999 )、 QQQ 、 JJJ ( 101010 )、 888 、 777 , 666 ( 333 )、 222 、 AAA 。

四張牌型:大小依次是 KKKK , QQQQ 、 JJJJ ,依次類推。注意: 9999 在這里并不比 QQQQ 大, 9 的組合只有在紅黑搭配形成 99 或者 999 時,才會比 Q 的組合大。因此特別提醒玩家,如果你有四張 9 ,應該以紅黑搭配的兩個 99 打出,這樣才會計算點數,如果一塊兒打出,只能以 9999 來算了。 5555 也是同樣的道理。

六張牌型: KKKK+10+8 ,相對應可以壓住 AAAA+2+3 。還有 KK+1010+88 ,相對應可以壓住 AA+22+33 。

大牌型:有一些很大的牌型在剛發完牌時,無論你是不是莊家,都必須最先出掉,此種牌型稱作大牌型大牌型只有以下兩種:

龍鳳齊: KK+1010+88+AA+22+33

八大對:即 8 個對子。(四張的可以看作兩個對子,例如 6666 可以看作兩個 66 )。

當然,在實際牌局中這是非常少見的。

出牌規則

由莊家先出,輪流出牌,被壓住的牌系統自動清理掉,成為廢牌,不計入桌面的牌。當自己在桌面上剩下的牌超過六張后,本局就不會輸點數了,而由不夠 6 張牌的玩家向你支付相應的點數。

如果莊家覺得自己的牌不好,可以選擇放棄(俗稱“扣了”)。其他兩家如果也選擇放棄(“扣了”),那么這局牌就此結束。如果其他兩家覺得自己的牌能打夠 6 張,不想放棄,可以要求莊家出牌(俗稱“掀牌”),莊家這時就要仔細斟酌,怎樣出牌可以打亂掀牌方的意圖。莊家在出牌后,可以再次選擇放棄(“扣了”),而掀牌方可以繼續要求莊家出牌(“掀牌”)。掀牌的次數也要作為計算點數的依據。

對于選擇過“放棄”的玩家,哪怕只選擇過一次“放棄”,在本局中任何時候不得再要求別的玩家出牌,也就是說只要選擇過“扣了”,就失去了“掀牌”的資格。

每個玩家在出一手牌后,必須等其他兩家表示“通過”后,才可以繼續出牌或選擇“放棄”。 注意:區別這里的“放棄”和“通過”:通過是指壓不了對方的牌,而允許對方繼續出牌。選擇“通過”不會影響“掀牌”資格

對于上家出的牌,如果自己無法壓住,系統自動 PASS ,但是如果有可以壓住的牌,則必須出。這所謂“有攔必攔”。

當所有的玩家都選擇“放棄”的時候,牌局結束。

每局牌中,桌面上總共夠的牌不超過 16 張,達到 16 張則本局也算結束。

緊牌 : 當桌面上留下的牌超過 8 張時,出牌方可以要求“緊牌”:即三家必須將手中的牌扔掉一些,剩下的張數不能超過桌面上的張數與 16 的差值。確認“緊牌”完畢后,出牌方可以繼續出牌。

例如:桌面上現有 9 張牌,要求“緊牌”后,每人手中留有的牌最多只能有 16-9=7 張。適當時候的“緊牌”不僅可以保證打玩這局后桌面上的牌不超過 16 張,同時可以使其他玩家無法防范自己打出的牌。

牌不能超過一圈。例如: A 家出對 3 , B 家出對 7 , C 家出對 8 ,到此為止, A 家再不能壓牌,最后桌面上留下的就是對 8 。

點數分類說明

點數分為基本點數和掀牌點數兩種:

基本點數:由搭配的 9 和搭配的 5 的張數以及四張的牌型等產生的點數,打夠 6 張牌才可以計算基本點數,某家沒有打夠 6 張牌就談不上基本點數了。當有一家的牌數打夠 11 張或 11 張以上時,將會贏得附加的點數。

掀牌點數:由掀牌產生的點數。夠 6 張牌的玩家掀牌點數不計,不夠 6 張牌的玩家掀牌才需要付“掀點”。對于三方都沒有打夠 6 張的牌局,掀牌的點數仍然有效。

A8棋牌游戲攻略:

十五張跑得快的算牌技巧

1.算炸彈。

玩家把一局十五張跑得快游戲中自己全部的手牌都拿到之后,應該先按照一定的順序對自己的手牌進行一個整理,這是玩了解自己手牌的過程,是絕對不可以省略的。接下來,玩家需要從自己的手牌中挑選出自己的缺牌,也就是自己手中一張都沒有的牌,這些牌都是可能在別家手里成為炸彈的牌型,因此玩家一定要牢牢的記住,然后在之后的游戲過程中逐步排除。

2.算大牌。

一般來說,撲克游戲中的大牌都是指大小王和2這樣的牌,但是在十五張跑得快的玩法中,不管是大小王還是2都已經被提前剔除了。因此,玩家在游戲過程中應該計算的大牌就應該從A開始,依次往下遞減。也正是因為十五張跑得快這種特殊的規則,所以玩家算大牌的時候要簡單許多。

3.算剩牌。

十五張跑得快的玩家為了能夠時刻掌控住牌局,必須非常了解場上各名玩家所剩的手牌。對于跑得快來說,玩家手上剩不到7張牌的時候就算是剩牌了。玩家所剩的手牌數量不同,手中可能存在的牌型就不同。十五張跑得快高手們往往可以通過玩家所剩的手牌已經他們之前的出牌情況大致推測出他們手中的牌型變化。只要玩家朋友們能夠考慮全面,一定可以做到萬無一失。

手機捕魚吐分期的辨認方法

1.觀察其他玩家的捕魚情況。

在手機捕魚這款游戲中,玩家遇到的吐分期可能會有兩種情況,其中一種是全平臺的吐分期。也就是說,在這一時期,全部的玩家都會進入到吐分期,所以玩家的捕獲率都會提升。因此,如果玩家想要判斷自己是否進入了這一種手機捕魚吐分期,就可以通過觀察其他玩家的捕魚情況來判斷。如果與你一同游戲的其他玩家也都已經開始瘋狂得分了,那此時多半就是進入了全平臺的吐分期,玩家可以放心的開始捕魚了。

2.通過捕捉小魚進行判斷。

如果玩家在觀察其他玩家的捕魚情況的時候發現他們的捕捉一切正常,甚至有部分玩家正在失分,那么此時即便玩家是處于手機捕魚的吐分期,也是處于個人的吐分期,不能通過觀察他人的捕捉情況來判斷。

這時候,玩家可以試著將自己炮彈的規格稍微調低一點,但不要調整到最低,將自己攻擊的目標轉向那些捕獲率較高的小魚。如果玩家在捕捉的過程中幾乎可以做到彈無虛發,就可以慢慢的提高攻擊目標的代表倍率,持續觀察。若是在這個過程中,玩家的捕獲率始終很高,就可以判斷此時游戲處于自己個人的吐分期了。雖說玩家在此時仍然可以瘋狂捕魚,但是還應該克制著有一個度,以免吐分期度過后我們仍然不知,反而折損了更多的積分。

A8棋牌游戲說明:

1、精約明晰的畫面規劃,省掉了繁瑣富麗的霓虹動畫,給玩家更舒適的視覺感觸

2、多樣化的設定功用,玩家能夠在主頁下方挑選自定義個人信息、界面主題等等

3、齊全的活動賽事,只需重視官方賬號就能第一時間了解到中心推出的福利活動

4、智能化的操作佈局,玩家只需一隻手就能輕鬆競賽,一起還有主動保管功用

游戲截圖

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